本文摘要:
由陈歆宇事情室和安德胜事情室团结制作的湖南卫视代际互动视察类游戏综艺《元气满满的哥哥》第二期节目已于昨晚在湖南卫视播出,作为湖南卫视匠心打造的“新快综”,《元气满满的哥哥》第二期节目出现出越发引人入胜的质感。元气对战室打造的全新时空,为游戏互动注入新鲜的观感体验,元气年老队和元气小哥队也在磨合中增进相识,为促进代际相同打下更为坚实的基础。
由陈歆宇事情室和安德胜事情室团结制作的湖南卫视代际互动视察类游戏综艺《元气满满的哥哥》第二期节目已于昨晚在湖南卫视播出,作为湖南卫视匠心打造的“新快综”,《元气满满的哥哥》第二期节目出现出越发引人入胜的质感。元气对战室打造的全新时空,为游戏互动注入新鲜的观感体验,元气年老队和元气小哥队也在磨合中增进相识,为促进代际相同打下更为坚实的基础。同时,节目的合家欢属性也强势凸显,既有对味年轻观众的强竞技性、娱乐性,又有辐射更多收视群体的代际视察元素,跨越各年事层的情怀元素,唤起广泛共识,可谓博采众长,广谱性突出。
同时,本期节目收视份额结果耀眼:在CSM城域80后族群中份额近10%,位列所有频道第1;在CSM城域00后族群中份额7.38%,位列所有频道第1。网友好评如潮,力赞嘉宾可爱、节目优质。户外与视察室双时空联动游戏设置凸显创新质感首期节目中,元气对战室的引入曾引发观众的无限好奇。
游戏+视察的节目逻辑,在快综领域不失为一次斗胆的实验。而在本期节目中,元气对战室的作用开始凸显。在“神笔马良”环节,元气对战室助力游戏开发出了全新的时空,元气对战室中的哥哥将凭据线索作画,而身处美术馆中的两队哥哥则要凭据队友的画作,找到美术馆中对应的那幅画,在这样的创新实践中,视察室不再是游离于游戏之外的“辅助”,而是成为游戏自己的重要一环。双时空的联动,为快综艺的类型桎梏找到了破局之法,而哥哥们也在户外与户内的双线协作中,碰撞出越发富厚新鲜的互动。

同时,第二期节目中,幸福都会与游戏设置之间的联合也更为精密。在巨型弹弓环节,节目组使用长沙市中联重科泉塘工业园生产的修建起重机械革新成巨型弹弓,既对哥哥们的体力、默契、智慧举行多重磨练,也向观众展示着“中国制造”这张令人自满的手刺。从网红打卡地到工业园,《元气满满的哥哥》全方位地出现着幸福都会的多元魅力,寓教于乐,让幸福都会的底色可亲可感,也让观众在娱乐的同时升华着家国情怀。娱乐性与正能量兼具“发展型快综”化解代际鸿沟在综艺质感之外,如何增强复合价值?近两年,快综艺频频涌现,但少有节目能够掌握好轻松娱乐与真实体验间的平衡。
《元气满满的哥哥》以“代际相同”为切入点,用元气年老队和元气小哥队“浓缩”两代人的差异,并在碰撞与交流中推动哥哥们发展。如果说首期节目是哥哥们的“初相识”,那么第二期节目中,哥哥们的默契值在不停飙升。
越发熟悉的话语场中,能够引发更为真实的代际碰撞。在合宿区的抢答游戏中,具有时代影象的问题打击着哥哥们之间的代际鸿沟,对于元气年老队来说,极具年月感的录音机广告是童年印记般的存在,“作甚四转”可以如数家珍;而对于元气小哥队来说,网络神曲、热门节目可以信手拈来,因为它们代表着时下盛行的娱乐方式,元气年老队和元气小哥队在答题互动中,对相互的生活方式、发展轨迹有了越发深入地相识。哥哥们对跨代际的困惑,也引发观众深入思考代际差异。随着哥哥们自然地打开心扉,更多意想不到的综艺感开始被引发。

在捉迷藏环节,哥哥们也孝敬了诸多笑点。上期节目被停赛的黄明昊,因为队友的“返场卡”乐成复生,但他却惨遭元气年老队“逼问”,蛮横的年老和委屈的小哥令人忍俊不禁。同时,元气年老队和元气小哥队之前的兄弟情也异常感人,元气年老队队长胡军像“口嫌体直”大家长,对弟弟们格外照顾。巨型弹弓环节,上一秒还在放狠话,看到小哥队因为人手不够,拉动绳子吃力却主动上前帮助;摆人形立牌靶子的时候,只管小哥队的摆放对年老队倒霉,却依旧欣然接受。
年事差异并没有成为哥哥们“倚老卖老”的资本,反而让哥哥们负担起更多的责任,在相互的帮扶中,男性间直白纯粹的兄弟情逐渐凸显,虽为竞争关系,哥哥们却成为了友谊配合体。《元气满满的哥哥》以循序渐进的游戏线索牵引,以综艺化的表达形式推动着哥哥们建设信任,也构建起哥哥们的发展路径。《元气满满的哥哥》努力做到“正能量”与“娱乐”联合,让节目既有轻松表达又有内在厚度,令人线人一新的综艺体验让人停不下来。
下周五晚20:10,《元气满满的哥哥》继续代际碰撞,敬请期待。
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